2016年12月3日 星期六

九宮人格分類法

九宮人格是心理學分類上發展出來的簡單分類形式,但真正被人廣為熟知的是WOW這個遊戲,才由這樣的概念廣為人知,就像是下列的列表。

秩序、中立、混亂


在實際的陳列上有很多不同的使用方式,因為是九宮格所以可以有兩列兩極變項,互相展開來,可以填入一些角色的分類,但使用上還是得看需求情況去調整,而且最重要的是留空格讓填寫者的有發揮的空間。



       利他、個人、利己

溫和:(    )、(     )、(       )

中立:(    )、(     )、(       )

激進:(    )、(     )、(       )


這只是自己其中一種分類的"亞種",依照心理學個人的理解可以放入不同的變項,個人理解所謂的秩序在於這個環境的人是比較守法的,相較於混亂就是整個社會秩序比較雜亂無章的。

那這樣講非常難懂,直接看下表格。

       利他、個人、利己

溫和:導師、商人、小偷

中立:民眾、民眾、民眾

激進:警察、奸商、黑道大哥


像是在守法的社會中,保護他人的工作就會交由警察,但是如果是混亂的環境,可能黑道大哥這類較有黑社會背景的會形成一種"秩序",那這個比較是相對的,像是雖然在利他的那列中看到小偷可能就是很大的違法,但是如果是一個高犯罪的環境,如有一些殺人犯、毒販橫行相較起來就是較為溫和的代表。

那中立的部分就比較難解釋,其實都是指一般民眾,只是對於社會的理解不同,像是在混亂的社會中,利己的民眾很常選擇不去幫助他人,因為認為那樣會帶給自己危險,那相較起來利他的社會中比較安穩,那扶老人過街、幫助倒在街上的人這類行為就比較容易發生。

中間的個人的部分比較指這類人可能獨立於社會,沒有任何團體、政治、宗教傾向,行為上比較偏向尋求自己的利益最大化,最知名的就是商人,那句話【商人無國界】商人對任何的傾向都會拒絕接受,在乎的是賺到最多的資金,行正道就是商人,走歪就是奸商,那最中間的民眾大概就是最冷感、孤僻的那一群,大概對甚麼議題都不感興趣,就是靜靜管著自己的事。

沒有留言:

張貼留言

留下你的想法