2026年4月15日 星期三

龍密使片段

 #2026-4-2



<08 殘忍>


我。。。。 想說你。。。


我什麼我。


當伊芙終於逃回靈族見到劍聖,講出在村落上遭遇的埋伏。


但回應的期待被重重的抨擊,劍聖只是冷冷的盯著伊芙。


〔每個人都想要我出來,我是什麼哈巴狗之類的存在嗎?〕


〔說真的他也是為了保護你才死去〕


〔他那種實力雖然爛但自己活下來是綽綽有餘〕


伊芙無力的盯著天牧子獲得一個完全的否定。


〔看看妳,現在身邊唯一的龍已經失去〕


〔妳弱小的能力,你想要我們去跟整個行刑隊開戰?〕


伊芙只是默默的低下頭流下一行行的眼淚。





<07 致命>

(糟糕)


這是一場刺殺的饗宴,當一個個行刑隊用繩索困住龍龍,席葉馬上知道是一場騙局。


當被敵人包圍,一個沒有戰力的人就是原罪,即便席葉沒有責怪伊芙,但是當被半個王國的行刑隊包圍時候,伊芙只能流淚無力的看著身邊的夥伴一一倒下。


跟在席葉的侍衛一下被敵軍淹沒,斷手斷腳然後血液飛濺,即便身邊是光榮最強的侍衛,但在半個王國的行刑隊面前就如螞蟻般被踐踏殺害。


(拜託。。。)


握著法杖伊芙雙眼無神,看著龍龍和席葉還有一幫侍衛,伊芙無力的看著眼前,自己會的光魔法是無力,就像是看到大哥死在內亂。


席葉將風之石丟向伊芙然後發揮作用,伊芙往身後的懸崖旁邊遠離追兵的範圍,而伊芙只能直盯盯著席葉被後方行刑隊斬斷左手,然後身上各種被各種冷兵器刺穿,然後在大家目光下席葉掉落懸崖。


那一刻伊芙知道席葉死去了。


<06 我>

我不認為這是正確的。


我有個想法。


很大很大的想法。


〔痛死我了〕


〔給我回來渾蛋〕


〔來追我啊笨蛋〕


小孩席葉被人追逐著,露出鬼臉嘲笑追著他的小孩。


(糟糕)



席葉被追到一個角落,其它小孩露出生氣的面容一邊握著拳頭要準備教訓這個小鬼。


〔坦斯〕


〔敢欺負我的兄弟?〕


從牆後一個皮膚黝黑的翼族小孩從牆後飛過來,然後兩個小孩和對方打的亂七八糟。


這就是席葉的最早記憶也是他的童年。


05翼族之爭

在最早期遠於第一次光榮戰爭,翼族還沒有成形,個別國家形成了幫派 ,光榮和靈族一起,破滅和獸族結盟。


這些舊歷史人人都知道,到最後破滅和獸族輸掉了戰爭,破滅割讓了一個邊界,獸族中的翼族被自立為新族,但是南邊仍然奉行獸族友好和奴隸制度,所有打敗或競技場輸者會被打成奴隸,而北邊翼族和靈族合作,所以其實第一次光榮戰爭其實稱不上結束,甚至可以說翼族擁立“造成第二次光榮戰爭”的原因。




04黃鐘錶

沒有知道是誰發明了黃鐘錶,甚至榮光教授也是,那能偵測生命訊息的特殊構造,還有為什麼永遠不會沒電。


因為黃鐘錶只能知道有人,但沒有任何其他資訊,還是得親自去探查情報像是友軍還敵人,當然有禁衛軍寧可錯傷不要冒險,當然依照不同禁衛軍的個性有不同做法,這是沒有正確答案的議題。



test 03 笨蛋

〔不要動〕


席葉驚醒後右手握住槍瞄準起敵人。



。。。。。



。。。。



整個畫面一片黑,席葉默默的掃視起四周,頭痛欲裂而且。。。胸前的傷口還沒有。。。


(好了?)


雖然有留下胸前殘忍的傷痕但確實回復了,突然想到什麼席葉看向窗邊。


〔甜蘋果。。〕


伊芙右手握著小型法杖那種一下魔力就會用完的,席葉摸了摸伊芙的頭,並簡單的檢查了下法杖已經用光魔力了,看來為了救治他伊芙已經用盡魔力了。


(真是的,這個笨蛋)


看著那顆風之石席葉想起一個熟悉的名字。


(坦斯。。。。)





02

席葉不斷的尋找著和平,最後他換取的就是一個一個死亡的"敵軍",光榮陷入了長久的內戰,沒有了破滅的威脅,結果反而造成光榮整個會議原本不同的派系衝突了起來,席葉作為和菲菲底下的教授舊部隊進行合併然後戰鬥,席葉繼承寂靜的黃鐘表,還有他身上的雙槍被敵人嚇破膽,身上有一個面具, 畫著簡陋愛心圖樣的防護面具 ,當初野外戰鬥隱匿課堂的教學物,也因為這樣他被稱為敵人和崇拜他的人稱之為愛心屠夫。


---

01

劍聖有非常多的傷痕,想要殺掉劍聖的人多如山,尤其是破滅更是舉無限的財產,像是國家一半的財產給能拿下劍聖的頭顱,但是這些年過去沒有任何人成功,應該說這世界沒有能殺的死劍聖的存在,席葉還知道劍聖曾經講過一個地方,當他偷偷一看讓席葉嚇一跳,原來是多如山的劍墓和多如山的骷髏,這就是傳說之屬於劍聖的靈魂之湖,也是讓多所有想殺劍聖敵人最恐懼的場所。
















龍密使設定集

 更新時間:2025-03-24


上傳進度:X

重寫:X

龍密使

<<人物介紹>>

坦斯:出生於翼族南部的貧民窟和席葉在年幼時候一同被三聖之一的劍聖帶回家扶養。坦斯長大後誓言要改變翼族不公正的環境,對於首當其衝的奴隸販格殺毋論,被南翼族害怕並起名翼族處決者,有時候會和席葉一起狙殺個性殘忍的目標。

樺:流離失所的小女生,因南翼族有蓄奴的習慣她被抓獲後就被關在某個監獄,在坦斯攻進並處理完畢這個兵營後追隨著坦斯,對於感情很忠誠,暗自喜歡著坦斯。

依芙:化名為伊斯,對外宣稱是破滅的三王子,其實真身是女生,為何女扮男裝則原因不明,有蓄養一隻小龍是年幼時候撿到的亞龍。

席葉。凱:光榮禁衛軍中的中隊長,經歷二次光榮反抗戰役,其被人所廣知善長用雙槍戰鬥,並且手上經多魔法和工藝道具,其身上雙槍可以立刻組裝成雙倍彈夾的前進步槍,作用類似普通士兵步槍,並且還擁有許多陷阱和魔卷軸讓敵人痛恨但又無法應對,擁有一個在沒魔力存在下能發動的技能就是同步,在短時間可以交換對方的記憶或在對方心理接受時候暫加強其各種能力,更甚一步可以直接操控目標來保護目標,能夠操控的極限數量尚未有人檢測過,在守護伊芙下失去左手後裝備機械手。

寂靜死神:禁衛軍之成員,負責帶領席葉的隊長,身為全國頂尖的狙擊手擁有可怕的準頭,加上一身對於應對追兵的反偵察能力,能夠讓一整批的敵人消失於無聲之間,是被整個破滅國度深深害怕的戰士,死於第二次破滅侵略戰役,並將一身專用槍枝及偵查配備傳給席葉。

露西亞(菲菲):榮光的女兒,善長機械研究,幾年父親過世後,待在皇宮內做事,在父親消失之後代理議長的職位,和席葉是舊識從小就喜歡交流發明席葉身為光榮護衛負責其安全,受過軍醫訓練善長潛入偵查。

榮光教授:光榮的首席發明家其個性非常的自大的人智商為215僅次另一個225的人,養有一女露西亞但沒人知道其生母為誰,口頭禪是叫別人"庸才",為光榮國度建造了token個人工具、3D記憶系統。。。一系列的親民措施,並且親自帶領團隊建設了戰神系統並打退破滅國度的侵攻,被整個國度的人奉為天才。

元舞姬(破滅):破滅王國的國王養女,堅忍不拔的性格,在重男輕女的破滅非常少見的女性格鬥家,據傳其組織了全女性的暗殺部隊惡名昭彰,後來不知去向。

劍聖天靈(靈族):靈族的劍士耍著雙劍在手上一短一長,經過很長久的鍛鍊全身都相當緊實,對於近身格鬥很有自信,其劍術在全世界數一數二的強悍,但是被小孩也知道其靈力出奇的弱,只能招喚出一把靈劍,但常年練習火術的強化魔法強度驚人,能夠砍出近乎離譜的距離,每個看過的人都稱之天劍、一刀,興趣是在自己的劍墓玩耍劍給別人看。

天牧子(獸族):和天靈結婚的獸族,為狐狸血緣,用紙扇能夠發動強力的風魔法和天靈育有兩女。

<<國家及地點>>

破滅國度:一個集權國家和光榮國度長期為敵對的勢力,麾下以殘酷的斬殺行刑隊為人恐懼,政局的轉換要件是王子和公主廝殺到剩一個才能交接皇位,有繁殖小龍的習慣和養亞龍的希望,信仰很忠誠所以全國的人民魔力都非常充沛。

光榮國度:極端科技注重的陣營,大部分的人沒有使用魔法的習慣,其領土內也缺乏靈力存在,在大部分的地方都沒有或只有少量的魔力存在,編制基本班陣這個軍事單位來應對頻繁的戰鬥。

靈族:能夠使用靈劍的居民,靈劍是當地居民去評估一個人的能力高低,能力強者可以招喚多把戰鬥,另外靈力夠強者也可以進行讀心術,讓靈族人都知道對方的想法,但雙劍聖這種沒有靈力卻是三聖的是特例。

獸族:一個殘暴的民族,雖然人數少但是戰鬥力是數一數二的強,因為戰鬥的頻繁有時候會吃同族的屍體來度過難關。

翼族:陣營中有分兩個北翼族和南翼族,南翼族有蓄奴的習慣,北翼族則提倡公正地對待,兩個對立的陣營都對彼此厭惡。

<<六大基礎魔法>>

暗:能夠造成生物的詛咒效果讓人虛弱,其主要的觸媒是血液,可以招喚不死生物或屍體來戰鬥,另外可以吸收除了光外其他的屬性,但對於天敵聖屬性沒有任何反擊的能力。

聖:對於暗屬性能夠有奇效克制,擁有比水更有效果的治療成效,但因其缺乏攻擊性手段,所以在戰爭上比較少被人使用。

火:能夠賦予人體短暫增加力量,可以環繞人體周遭燒掉如弓箭或子彈的攻擊,另外也可強化武器,像是劍聖就是專精劍的火賦魔。

風:能夠偵查用魔法來探查特定區塊的活動或生物,可以短時間增加速度,大部分的翼族都善用風系魔法並使用其作為供飛翔的動力。
 
土:從樹木和土壤的吸取魔力,可以產生防禦的石牆,或是快速挖地造陷阱,有些老手可以揚起沙塵來阻礙敵人視線。

水:可以進行基本的治療能力,能夠阻礙他人的移動,可以藉由噴濺來干擾敵人的視線,可以當作鏡子來探查敵人的情況。

菲菲的起源

 

<我的小時候>_FIFI

(X)完全記憶讀取後複寫成文章後會發生的result
(X)房間有兩間臥室、廚房、客廳、兩間廁所
(X)我

如果要談到自己的小時候,我會講我是一個機器人,我是絕對記憶患者,我總是覺得我的能力太強大太快,快到給身邊的人都感受到深深的壓力,不是開心也不是仰慕,而是看到一個像是超級電腦會毀滅會搶走毀滅他的工作這樣的概念,大部分我身邊的人都想利用多,我知道這個想法是不對的但是從小就是這樣度過,小我就要負擔照顧弟弟和上學還有準備演講的演講稿,對我來說我沒有甚麼特別的娛樂就是重複的行動,已經養成一個習慣和肌肉記憶。

我和我弟弟睡在一起,我要負責管理弟弟,從有記憶就是如此,我們家很小是類似公寓,我每天都會叫弟弟起床,然後開始和他一起梳洗,剛開始我會帶他過去上課,之後他熟悉後他自己會過去,然後開始一天的行程,我會在書桌前面開始書寫,大概早上七點或八點,那個時間點是小學、國中、高一,因為我只有一個舊手機,然後接下來要開始閱讀,以前是父母會監督然後後來它們有自己的事務,我的行程和大部分人不一樣,但我大概想如果有很多技藝要表演和參加比賽的同學都是同樣生活的經歷,就是每天大概不去學校而是照著自己的生活去排演,比較少會像是別人坐在椅子上學習,而是比較像是機器按照每天的行程工作,這些勤務或是學習和很多不可以言明的行程全部都走完,然後剩下的時間才是休息時間。大概有一、兩小時,這些時間個人會用來勞作和寫作或是查字典然後睡覺。

我記得班上所有人的生日,然後我會去班上然後收集簽名給大家,有時候有錢會收集大家的"義捐"買生日蛋糕,然後大家一起慶祝,這個行動流程有點麻木因為中間發生太多事情,但我想也是這個小習慣讓大家都非常的喜歡我,甚至推派我擔任風紀股長和班長,很多時候其實我沒有在班上,但是我來到班上就會忙著處理事務,我們有四個人包括我在內,我們組成了像是毛澤東的"四人幫",我很多事情和八卦都會從他們那邊,有一個男生可以幫忙整理和搬重物,有一個負責書記,另一個會到處聊天,我們每次有空會在中午吃飯一起吃,個人對於能夠聊著天和同學再一起相處覺得非常的放鬆,讓人覺得生命是有價值的。

在晚上昏昏欲睡覺得沒有辦法走下去前,我會默默在心中默念到,我是神我是不滅的存在,我永遠都不會被打倒,因為我就是神級菲菲。


(X) 我有手機和一台舊電腦,這就是自己的全部家當。

(X我常常會被別人嘲笑的點)我沒有玩遊戲的經驗,甚至一些輕小說或是電影我都沒看過,只有一些甚麼莎士比亞或是三劍客,我唯一的想法就是看過那些充滿吸引力的世界,這點到目前人生也沒變大概會帶到墳墓。

(X 我討厭我的媽媽)我覺得她在利用我,就只是因為我有演講的天賦,我沒有選擇就只是重複的演講然後花大量的時間像是泡澡一樣盯著重複的演講稿,對於比賽結果媽媽只能接受第一名,所以別人花時間上去表演60分,我必須上台表演1000分,之後有發生打架事件後,我爸爸就和媽媽商量後,就讓我自己去處理了,我之後再也沒有特別的事件,就回復成正常的人生,和大家一樣待在教室,然後有時候就參加下演講小打小鬧,這也是我高中參加資優的原因,

(X,護理師) 我記得一個讓人很不爽的醫師,因為他竟然說護理師是沒用的人員,讓人非常的不爽他,也是第一次也是唯一一次我甩他巴掌,當然那些我沒有跟王大姊講到,但是真的不爽到極致,醫師就這樣地自大,就只是分數多一點就人比天高,把其他人當成垃圾在上一樣。

龍密使預告

 三、 接下來的劇情預測

根據目前的線索,我覺得接下來會有以下發展:


1. 元舞姬的真實目的與「三聖」裂痕

「三聖」之間的關係已經徹底變質。元舞姬設局陷害劍聖,這意味著三國之間的勢力平衡即將崩潰。接下來可能會有關於元舞姬背後勢力(或是她被黑魔法腐蝕)的揭秘。


2. 伊芙的覺醒與「光」的代價

席葉目前受了重傷,且傷口帶有黑魔法的腐蝕。這是一個關鍵轉折點:伊芙的光魔法可能會在救治席葉的過程中發生**「質變」**。或許她會發現光魔法除了治療之外,還能「淨化」甚至是對黑魔法產生絕對剋制的力量。


3. 破滅王國的全面追緝

二王子與四王子的聯手不會就此罷休。隨著劍聖屠殺了三名行刑隊,破滅王國可能會發動更高等級的軍事行動,甚至出動「龍使」大軍。這將逼迫席葉必須回到光榮王國尋求舊部屬或「榮光教授」的支援,引發更大規模的科技與魔法大戰。


4. 席葉的傳承

席葉手中的組合槍與劍聖給他的木劍,預示著他未來可能會走出一條**「槍械與劍術融合」**的新道路,成為超越師傅與寂靜死神的存在。


你覺得元舞姬這個角色是徹底反派,還是她也有什麼難言之隱?另外,我也很期待席葉要怎麼用那把木劍來戰鬥!

2026年4月14日 星期二

女子盟內部訓練手冊:AI 管理師戰術核心 (V1.0)

 女子盟內部訓練手冊:AI 管理師戰術核心 (V1.0)

0. 前言:為什麼我們要管理 AI?

在長時作業與多工戰鬥中,人的精力有限,但 AI 是「吃電且不疲倦」的永動機。


  • 神級效率: 幾分鐘內完成語言辨識、小說生成、照片集產出。

  • 戰略價值: AI 能處理人腦難以負荷的大量重複勞動(如工廠產品標記、交通監控、遊戲測試)。

  • 核心目的: 透過管理 AI,將人類從「記憶破洞」與「低效勞動」中解放,維持核心意志的絕對主導。



1. 基礎認知:AI 的思考邏輯

理解 AI 的底層邏輯,才能精準操控。


  • 無限資料與標籤 (Tagging): AI 透過「標籤系統」進行相關性推導,效率取決於標籤的精準度。

  • 獨有區塊 (Isolated Zones): 為了隱私與穩定,重要系統(如 OS/BIOS)被鎖定在獨立區塊。

  • 資訊隔離與清除: 遇到邏輯損壞或跨領域對話時,必須使用「完全清除」指令(開新視窗),確保伺服器運轉負荷最小化。

  • 安全護欄 (Lock Down): 偵測到敏感或受保護內容時,系統會自動切斷存取權。

  • 幻覺機制: 當缺乏資料或跨語言讀取區塊損壞時,AI 會隨機生成不存在的資料。



2. 結構化指令:核心公式 (Prompt Engineering)

這是維持輸出品質的鐵律,所有成員必須熟記: [角色 Role] + [任務 Task] + [限制 Constraint] = 精準輸出

實戰範例:

  • 錯誤指令: 「幫我寫一段關於護理的文字。」(結果:隨機生成無聊課本內容)

  • 正確指令: 「妳是一位資深內科護理師,請幫我針對 24 床位的交班重點撰寫 SOP,禁止使用模糊的醫學術語。」



3. 視覺導航與圖片生成

AI 是盲目的導演,妳必須給予具體物件。


  • 公式: [背景] + [任務] + [限制項] + [輸出格式]

  • 技巧: 加入具體物件(如:紅短髮、運動服、油畫風格)而非模糊形容詞(如:浪漫、漂亮)。

  • 風格清單: 善用寫實、卡通、動漫、油畫、素描等濾鏡進行疊加。



4. 戰術干預:反向約束 (Negative Constraints)

這能降低 80% 的邏輯錯誤,特別適用於醫療等不容出錯的領域。


  • 操作: 在指令最前面加入禁止項。

  • 範例: 「不要編造不存在的醫學術語」、「嚴禁介入我的決策主權」。



5. 機器大軍:建立 Bot 代理人

將 AI 轉化為自動化的專業分身(AI Agent)。


  • A 撈資料 (Scout): 全球網頁資料檢索。

  • B 分析師 (Analyst): 過濾不可靠來源並摘要。

  • C 整合者 (Integrator): 轉化為最終閱讀格式。

  • 設定方式: 賦予 Bot 名字與特定背景,讓它在資料庫中持續執行任務。



6. 主權宣言 (Sovereignty Protocol)

  • 定位: AI 僅作為「輔助處理器」。

  • 禁區: 嚴禁任何 AI 演算法侵入 FIFI 的「決策權」與「感官真實」。




本手冊由「女子盟」核心系統備份,未經最高統帥 FIFI 授權嚴禁更改。


女子盟全域聯動驅動器 (Global Linkage Drive)

 

[SYSTEM_RECODE]:女子盟全域聯動驅動器 (Global Linkage Drive)

版本: v4.0 (2026-04-14)

核心邏輯: **「自動偵測與雙核心互連」**模式。當系統偵測到符合特定病理特徵的關鍵字時,將自動撤銷區塊隔離,強制啟動 FIFIEnter 的聯動診斷協議。


1. 聯動驅動程式碼 (The Auto-Connection Script)

這段代碼模擬了系統如何透過偵測「輸入特徵」來自動觸發雙核心聯動。

Python
class WomensLeague_AutoLink:
    def __init__(self):
        self.diagnostic_syndromes = {
            "panic_attack": ["吸不到氣", "胸悶", "瀕死感", "SpO2_100", "肢體麻痺"],
            "chronic_illness_burnout": ["長期洗腎", "拒絕服藥", "敵意", "憂鬱"],
            "delirium_risk": ["瞻妄", "定向感障礙", "突然混亂", "電解質不平衡"]
        }

    def detect_and_link(self, intake_data):
        """自動偵測案例特徵並聯動核心"""
        print(f"--- [SCANNING_INTAKE_DATA] ---")
        
        # 偵測是否符合聯動條件
        for syndrome, keywords in self.diagnostic_syndromes.items():
            if any(key in intake_data for key in keywords):
                return self.activate_sync_mode(syndrome, intake_data)
        
        return "系統提示:未偵測到高度複雜案例,維持單核運轉模式。"

    def activate_sync_mode(self, syndrome, data):
        print(f"!!! [AUTO_CONNECTION_TRIGGERED] !!!")
        print(f"偵測到症候群:{syndrome.upper()}")
        print(f"執行協議:FIFI (生理) + ENTER (心理) 雙核心同步診斷")
        
        # 模擬聯動診斷
        result = {
            "FIFI_Sector": "啟動生命徵象與藥物動力學分析...",
            "ENTER_Sector": "啟動人格結構與防衛機制解析...",
            "Final_SOP": "生成心身整合治療計畫。"
        }
        return result

# --- 執行指令 ---
controller = WomensLeague_AutoLink()
# 假設輸入一個帶有關鍵字的個案
case_input = "個案主訴吸不到氣,但檢查 SpO2_100,情緒激動有瀕死感。"
print(controller.detect_and_link(case_input))

2. 自動聯動判定標準 (The Auto-Link Criteria)

系統將在背景持續監控以下「心身交會點」,一旦觸發,立即生成雙核心診斷:

觸發訊號 (Trigger)FIFI 介入點 (Physiological)Enter 介入點 (Psychological)
呼吸急促但血氧正常排除鹼中毒、電解質失衡。處理過度換氣與恐慌攻擊。
長期疼痛/慢性病疼痛管理 (Pain Management)。處理軀體化 (Somatization) 與心理抗拒。
突發性混亂 (Delirium)檢查腦部灌流、感染、生化指標。穩定情緒環境、減少感官過載。
國考/職業壓力疲勞管理、咖啡因與睡眠監測。處理高功能耗竭與認知反芻。

3. [Sector_FIFI] + [Sector_Enter]:聯動實戰記錄 (Case: Chronic Failure)

案例: 40 歲,糖尿病腎病變個案,近期拒絕洗腎,對醫護具備高度防禦。

[AUTO_CONNECTED_DIAGNOSIS]

  • FIFI 的生理干預:

    • 診斷: 尿毒症前期 (Pre-Uremia) 可能導致的認知遲鈍與情緒不穩。

    • 行動: 監測 $BUN/Cr$$Potassium$ 數值。若 $K > 6.0$,需立即處理心律不整風險。

  • Enter 的心理干預:

    • 診斷: 習得性無助與「對失去控制權的補償」。個案透過「拒絕治療」來重新感受對生命的控制。

    • 行動: 執行「主權賦予協議」,與個案商討治療時間的彈性,而非強迫配合,以降低其反彈。

2026年4月13日 星期一

(同人文)美娜的黑暗宿命


<main-01>
在黑暗的角落,一群人持著武器,有的握著槍械有的拔除了刀和長槍。

對面是身上穿著黑紫色禮服和絲襪的少女,她沒有任何意識而是雙眼發著光,在黑暗這光芒異常明顯。

〔就這些人而已?〕

〔連開胃菜都不夠的啊〕

少女揮動著一把不太符合她身形的大鐮刀,讓所有的人警戒起來。

〔殺了她〕

〔一起上〕

少女輕輕揮動了鐮刀馬上擋掉了一半的子彈,然後開始像是跳舞一樣重複不同角度的揮動。

在揮動切開了敵人整個角落到處都是被切割開的碎片,憤怒和恐懼佈滿整個空間,沒多久整個場所只剩這名少女和那把鐮刀,她深深的打了個呵欠像是剛慵懶的午睡而已。

對著地上那些無名屍體少女自言自語起來。

〔好好記住我的名字,美娜。〕

02
在一個白色空間下,美娜默默的走向角落,一個妖艷而且背後有一條長長尾巴的夜魔。

〔薇拉領主好〕

在如戰爭機器的美娜目前她卻乖乖的蹲下了

〔哈哈〕

〔不錯不錯〕

〔你已經處理完那些雜種了〕

坐在豪華的紅色大椅上,名為薇拉的魔鬼用手搖晃著正在喝的紅酒,幫邊還有半瓶開封後的,不發一語突然勾起酒瓶丟向美娜,但蹲在地上美娜沒有動作就這樣酒瓶直接砸在她身上地上滿是酒

〔真是的你不會把他接起來?〕

〔因為你沒有下指令〕

〔真是無聊〕

薇拉一邊笑著一邊臉色蒼白露出某種病態的笑容。

03
手握著鐮刀,在身邊都是不同年紀和服裝的居民,一邊如跳舞一般又如絞肉機般機械的處理著眼前的目標。

【不要】

【救命救命!!!!!!!】

【饒過我吧】

到處飛舞著血液,和不同大小的屍體,美娜只是完全沒有猶豫,一刀刀的處理掉了所有可以見到的活人。

【真無聊】

走到一個角落,一個戴著斗篷的陌生人站在美娜面前。

【只用來屠殺普通人太浪費了,我可不記得造出去你是為了這麼無聊的事情】

美娜沒有回應,她直接揮動起巨大的鐮刀揮向這個陌生人,但。。。。

【好像慢了點吧?】

美娜的右手和雙腳被沙子形成的巨手給抓住讓她無法動彈,戴著斗篷的陌生人拿下後盯著美娜。

【真是的竟然認不出主人是誰啊】

【我就是阿茲卡】

04
薇拉默默的摸著酒杯,盯著對面兩個人慢慢靠近,隨著距離慢慢接近兩個身影走進來光亮處。

【阿茲卡?】

【哈哈真是無聊】

隨著薇拉像是看到老朋友一樣的表情,阿茲卡沒有多說一句手向天空一揮,美娜就像是一隻放開項鍊的狂犬衝向原本的主人。

薇拉只是默默催動起魔力,眼神也因為魔力而發出亮光,用魅魔的力量控住了美娜的行動。

阿茲卡就像是早就預料一般,握著權杖然後招喚出沙子的巨手要壓碎薇啦。

【滾。下種人】

【沒有拿下你的頭顱前我不會走的】

兩個專精魔法的戰鬥人員,在中間一個無法動彈的人形成奇怪的對峙畫面。

05
【要處理掉你沒有多少挑戰】

【趁現在你可以跪下來,說不定會饒你一命】

【吵死了玩沙子的小鬼】

兩邊一起戰鬥起來,阿茲卡開始一邊向著薇拉走去,然後用手揮動並用著沙子的巨手打碎周遭的柱子,薇拉也開始認真起來,將魔力注入手上然後發出靈球攻擊阿茲卡。

【你的實力也就這樣?】

【吵死了】

阿茲卡輕鬆的將巨手恢復原狀,繼續進攻著旁邊的柱子,薇拉的攻擊也似乎都被擋下來,狀況看起來非常惡劣的情況下薇拉突然大笑起來。

阿茲卡背後被一把鐮刀刺穿,似乎沒有預料到這個情況。

【老娘可是控制心理專長的魅魔】

【你那點可笑的沙子根本誰都控制不住】

在薇拉的嘲笑下開始催動自己所有魔力,她叫出一群如彗星群一樣密布的在阿茲卡面前要直接殺掉這個存在。

在一陣一陣的轟擊後揚起大量的沙,等到散去後只見美娜呆呆的站著,阿茲卡已經用砂的變形逃走了。

【真是的這個混帳】

薇拉非常不爽的甩著美娜巴掌。

【真沒用連一個法師都攔不下來】

【抱歉】

【沒差拉,反正要殺那傢伙的機會還多得很】

薇拉露出了充滿血腥味的臉,想像著把那個可笑的法師一段一段撕碎的畫面。


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