2016年7月13日 星期三

狙擊手的生存手冊

狙擊,是一種隱藏的藝術,也是一場單挑的競賽,在真實中的狙擊行動,狙擊手往往是隱身在大環境中,伺機而動。
偽裝的藝術

隱藏自己,視環境的不同,在樹林狙擊手常用樹枝、樹葉等裝飾自己,在黃土中則用泥巴、小石塊等當身上的偽裝。不同於電影中的快意瞬間幾槍就可以結束,真實中的狙擊手,必須蹲點在同一個地方相當長的時間,短則數十分鐘,長則可能達到數天,只為了等到目標到來。


狙擊手的目標

狙擊不是為了解決很多的敵人,當然現實中可以這樣壓制敵人是很好,但是過度頻繁的狙擊會暴露出狙擊手的位置,也容易引起敵人包夾自己隱藏的地點,所以現實狀況狙擊手都是專注在"特殊"的敵人,像是元首、高官、重大罪犯,這些大部分人員都接近不了,但又必須要除去的目標。

高難度的瞄準

遊戲或是電影中,常會有誇張的多次狙擊,槍槍都能夠集中目標的情況,但實際上狙擊是一種誤差極端大的攻擊行動,狙擊手必須要計算彈道的誤差,同時也得了解當時的風向,每一發子彈並非"瞬間"到達定點,以常見的 1000 公尺交戰距離,子彈需要0.3秒左右才能到達定點,這樣的時間中目標也是很有可能移動的,所以現實中的狙擊,即便有經驗的狙擊手十槍中跑掉三、四槍其實是常有的事情。

另外雙方駁火的時候,狙擊有可能會誤擊隊友,反恐行動中,狙擊往往只有一、兩槍的行動時間,也必須冒著可能誤傷到人質的可能進行行動,狙擊手也必須了解這樣的風險,嘗試將所有可能的損害降到最低,並非直接就可以進行隨意狙擊。



最具影響力的人員

在歐美國家稱神射手為 Markman ,意思是彈無虛發的人員,將准心瞄到那就可以擊中目標。

真實戰場中一般陸軍的子彈擊殺數是一千分之一,意思他開槍一千次,才能夠擊殺掉一個敵人,但是狙擊手的子彈擊殺數則高達十分之一,十槍就能擊殺掉一名人員,可以見這樣的人員對影響整個戰場的貢獻,只要狙擊手在的地方,就能讓對方聞之喪膽。

隨著武器的進步,現在的狙擊手能夠擁有連發性的狙擊槍,一次能進行幾十發的連續射擊,連發性能也補足原本狙擊可能失誤的風險,讓現代的狙擊手更加具備殺傷力,在以前二戰時期,甚至提供了專門用來狙擊坦克車的重型狙擊槍,在當時同時能夠用來狙擊輕型載具如裝甲車的目標,但隨著之後的護甲技術增加,狙擊的效率不如 RPG等直接爆破的武器, 這類的重型狙擊槍才漸漸的沒落。

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